依赖注入是一种设计模式,用于注入对象及其依赖项,提高代码可测试性和灵活性。在 go 中,依赖注入可以通过:构造函数注入:在调用构造函数时传递依赖项。setter 注入:定义 setter 方法设置依赖项。容器:使用第三方库或内置函数创建和管理依赖项容器。

Go 语言依赖注入简介及应用
依赖注入
依赖注入是一种软件设计模式,用于注入对象及其依赖项。它与创建类或方法时指定依赖项的方式相反,从而实现了代码的可测试性和灵活性。
Go 中的依赖注入
在 Go 中,依赖注入可以通过以下工具实现:
- 构造函数注入: 在调用构造函数时直接传递依赖项。
- setter 注入: 定义一个 setter 方法来设置依赖项。
- 容器: 使用第三方库(如 Wire)或内置函数 (Builder) 创建和管理依赖项容器。
实战案例:日志记录
假设我们有一个名为 logger 的接口,它有一个 Log 方法:
type logger interface {
Log(msg string)
}
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我们有一个 fileLogger 结构体实现了 logger 接口,它将日志信息写入文件:
type fileLogger struct {
path string
}
func (f fileLogger) Log(msg string) {
// 将日志信息写入文件
}
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现在,我们创建一个函数来处理用户的请求:
func handleRequest(l logger) {
// 使用 l 记录处理过程中的日志
}
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使用构造函数注入
我们可以直接在调用 handleRequest 函数时传递 fileLogger:
func main() {
// 创建一个 fileLogger
logger := fileLogger{"log.txt"}
// 使用 fileLogger 处理请求
handleRequest(logger)
}
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使用 setter 注入
我们也可以使用 setter 注入:
func handleRequest(l logger) {
// 如果 l 不为 nil,则使用 l 记录日志
if l != nil {
l.Log("处理请求")
}
}
func main() {
// 创建一个 fileLogger
logger := fileLogger{"log.txt"}
// 使用 fileLogger 处理请求
handleRequest(logger)
// 处理另一个请求时不记录日志
handleRequest(nil)
}
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使用容器
使用容器可以更轻松地管理依赖项,例如 Wire:
func Initialize(logger fileLogger) (*Service, error) {
// 初始化一个 Service,依赖于 fileLogger
return &Service{}, nil
}
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然后在 main 函数中:
func main() {
// 创建一个 Wire 容器
container, err := wire.Build(Initialize)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 从容器中获取 Service
service, err := container.Get(new(*Service))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
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