go语言反射的三大定律:类型和值分离:类型描述数据结构,值代表具体实例。数据值可操作:反射允许访问、修改值,实现动态数据结构等功能。通过reflect包使用:反射操作通过reflect包实现,提供检查和操作值、类型和接口的工具。

认识 Go 语言反射的三大定律
在 Go 语言中,反射允许程序在运行时检查和操作自身的数据结构。通过了解和应用三大定律,你可以充分利用反射的强大功能,实现灵活、动态的编程。
定律 1:类型和值不是一回事
类型描述了数据的结构,而值代表了数据的具体实例。反射允许你获得值的类型信息,而无需事先知道它的具体类型。
代码示例:
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
p := Person{Name: "John", Age: 30}
t := reflect.TypeOf(p) // 获得值类型
fmt.Println(t) // 输出: main.Person
}
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定律 2:可以操纵值
反射不仅仅限于获取类型信息,它还允许你访问和修改值本身。这意味着你可以使用反射来实现动态数据结构、自定义序列化器等功能。
代码示例:
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
p := Person{Name: "John", Age: 30}
v := reflect.ValueOf(p) // 获得值
v.FieldByName("Age").SetInt(31) // 修改值
fmt.Println(p) // 输出: {John 31}
}
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定律 3:使用 reflect 包
所有反射操作都是通过 reflect 包实现的。此包提供了一系列类型和函数,使你能够检查和操作值、类型和接口。
实战案例:
想象你有一个来自数据库的未知结构数据的列表。你可以使用反射来遍历列表,动态地获取每个值所属的类型和数据:
type Person struct {
Name string
Age int
}
type Address struct {
Street string
City string
Country string
}
func main() {
data := []interface{}{
Person{Name: "John", Age: 30},
Address{Street: "Main St.", City: "Anytown", Country: "USA"},
}
for _, v := range data {
t := reflect.TypeOf(v)
fmt.Println("Type:", t.Name())
v = reflect.ValueOf(v)
for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
field := v.Field(i)
fmt.Println(" Field:", t.Field(i).Name, " Value:", field.Interface())
}
}
}
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