java中的接口和抽象类设计模式接口:标记接口:表明类具有特定属性,不声明方法。功能接口:仅声明一个抽象方法,可用于lambdas和streams。服务接口:定义业务逻辑,实现类提供具体实现。抽象类:抽象类模式:定义方法和属性,不能被实例化,子类需实现抽象方法。模板方法模式:定义操作步骤,子类可重写某些步骤。

Java 中接口和抽象类的设计模式实践
引言
接口和抽象类是 Java 中的两种重要的抽象机制。可以通过遵循特定的设计模式来有效地利用它们。本文将深入探讨接口和抽象类的不同设计模式,并提供实际的代码示例。
接口
1. 标记接口(Marker Interface)
标记接口不声明任何方法,用于指示类具有特定属性。例如:
public interface Vehicle {
}
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2. 功能接口(Functional Interface)
功能接口仅声明一个抽象方法。它们可以用于 Lambdas 表达式和 Streams API。例如:
@FunctionalInterface
public interface Calculate {
int calculate(int a, int b);
}
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3. 服务接口(Service Interface)
服务接口定义了业务逻辑,而其他实现类提供实际的实现。例如:
public interface UserService {
User getUserById(int id);
void createUser(User user);
}
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抽象类
1. 抽象类模式
抽象类可以定义方法和属性,但不能被实例化。子类必须实现抽象方法才能使用抽象类。例如:
public abstract class Animal {
public abstract void makeSound();
}
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2. 模板方法模式
模板方法模式定义了一个操作的步骤,其中某些步骤可以被子类重写。例如:
public abstract class Template {
public final void execute() {
step1();
step2();
step3();
}
protected abstract void step1();
protected abstract void step2();
protected abstract void step3();
}
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实战案例
让我们通过一个实际案例来展示如何应用接口和抽象类的设计模式。
特定产品问题:
设计一个应用程序来管理各种类型的车辆,每种车辆都有不同的功能。
解决方案:
- 标记接口:创建
Vehicle标记接口来标识所有车辆类型。 - 功能接口:创建
CalculateMileage功能接口以计算车辆的里程。 - 抽象类:创建
AbstractVehicle抽象类来定义车辆的通用功能,如 make 和 model。 - 服务接口:创建
VehicleService服务接口来定义车辆管理的业务逻辑。
代码示例
// 标记接口
public interface Vehicle {}
// 功能接口
@FunctionalInterface
public interface CalculateMileage {
double calculate(Vehicle vehicle);
}
// 抽象类
public abstract class AbstractVehicle implements Vehicle {
protected String make;
protected String model;
public String getMake() {
return make;
}
public String getModel() {
return model;
}
}
// 服务接口
public interface VehicleService {
List<Vehicle> getAllVehicles();
Vehicle getVehicleById(int id);
void createVehicle(Vehicle vehicle);
void deleteVehicle(int id);
}
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结语
通过利用接口和抽象类的设计模式,可以在 Java 应用程序中实现灵活且可扩展的解决方案。本文概述了不同的模式及其实际应用,帮助开发者更好地理解和使用这些抽象机制。
以上就是Java 中接口和抽象类的设计模式实践的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!
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