go 语言内置了对 websocket 的支持,可通过以下步骤实现双向通信:创建 websocket 服务端:创建 http 处理程序函数。创建 upgrader 结构体升级 http 请求。启动 websocket 服务端。创建 websocket 客户端:创建 http 请求并设置 websocket 头。创建 dialer 结构体。使用 dial 方法建立连接。

Go WebSocket:实现双向通信
WebSocket 是一种双向通信协议,允许客户端与服务器在单个持久的 TCP 连接上进行实时数据交换。Go 语言为开发者提供了针对 WebSocket 的内置支持,使其实现双向通信变得简单直接。
创建 WebSocket 服务端
创建 WebSocket 服务端需要三步:
- 使用 net/http 包创建 http.Handler 函数,该函数处理 WebSocket 连接。
- 创建 websocket.Upgrader 结构体,该结构体将 HTTP 请求升级为 WebSocket 连接。
- 使用 http.ServeHTTP 方法启动 WebSocket 服务端。
package main
import (
"log"
"net/http"
"<a style='color:#f60; text-decoration:underline;' href="https://www.php.cn/zt/15841.html" target="_blank">git</a>hub.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
// HTTP 处理程序
handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
upgrader := websocket.Upgrader{}
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
for {
messageType, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if messageType == websocket.CloseMessage {
log.Println("Client closed connection")
return
}
log.Printf("Received from client: %s", string(message))
err = conn.WriteMessage(messageType, []byte("Echoed: "+string(message)))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
}
// 启动 WebSocket 服务端
http.HandleFunc("/websocket", handler)
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
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创建 WebSocket 客户端
创建 WebSocket 客户端同样需要三步:
- 使用 net/http 包创建 http.Request,并设置 “Upgrade: WebSocket” 头。
- 创建 websocket.Dialer 结构体,该结构体用于建立 WebSocket 连接。
- 使用 Dial 方法建立连接。
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
dialers := websocket.Dialer{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}
conn, _, err := dialers.Dial("ws://localhost:8080/websocket", nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
for i := 0; i < 10; i++ {
message := fmt.Sprintf("Hello from client %d", i)
err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(message))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
_, message, err = conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Received echo: %s", string(message))
}
}
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通过这些步骤,您可以轻松地在 Go 中实现 WebSocket 双向通信,为您的应用程序添加实时交互功能。
以上就是Go WebSocket 如何实现双向通信?的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!
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