帧数不如XSX 数毛社锐评PS5Pro版《毁灭战士:黑暗时代》

尽管playstation5 pro以高昂的售价承诺提供超越同级主机的游戏体验,数毛社的最新分析却揭示,《毁灭战士:黑暗时代》在这一性能怪兽上的表现令人失望,甚至像是匆忙赶工的结果。

测试视频:

Xbox Series X在性能模式下的表现堪称卓越,即便在激烈战斗中也能稳定保持60帧,尽管过场动画的镜头切换时会出现重复帧现象(这是主机平台的普遍问题)。物体动态模糊和镜头动态模糊提供了多种强度选项(包括完全关闭),显著提升了画面的流畅感。

虽然只有一种画质模式,但仍提供多种视觉微调选项:包括景深、色差开关以及锐化强度滑块(但当前版本的锐化调节似乎无效)。视野范围(FOV)调节在Xbox平台上存在异常,而PC版拥有的胶片颗粒效果开关在主机版上遗憾缺失——游戏内置的强烈颗粒效果在暗部区域尤为明显,且无法关闭。

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在性能方面,S版在大型战斗场景中会出现帧数波动(如第六关开放区域会跌至50帧区间),屏幕顶部偶尔还会出现难以捕捉的撕裂现象。与之相比,Xbox Series X的帧数表现更为稳定。

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PS5标准版与Xbox Series X的画质基本相当,但第六关的树木风动动画及阴影效果更为完整(代价是锯齿稍明显),植被分布也有细微差异。值得注意的是,PS5的FOV调节功能正常(但锐化滑块依然无效)。在分辨率方面,PS5在1440p-1080p区间浮动,通常略低于Xbox Series X,且疑似采用软件模拟VRS技术(基础版PS5不支持硬件VRS)。性能表现略显怪异——即便在非高强度战斗中也会频繁掉帧,流畅度甚至不及Series S,不过好在不会出现屏幕撕裂。

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这款备受期待的射击游戏在PS5Pro上仅实现了1800p的稳定分辨率,代价却是明显的帧率波动。与Xbox Series X版流畅的60帧表现相比,这种技术差距更加明显。更令人费解的是,索尼自家的PSSR超分辨率技术竟未获得支持,让人怀疑开发商是否真正为这台旗舰主机投入过优化资源。数毛社毫不留情地评价道:“这是我们近期见过的AAA大作中最缺乏诚意的PS5Pro升级案例。”

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