元宇宙
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C++框架在元宇宙开发中如何助力沉浸感体验?
利用 c++++ 框架可以提升元宇宙的沉浸感体验。unreal engine、amazon lumberyard、godot engine 和 openxr toolkit 等框架提供了工具和库,可创建逼真的 3d 环境、流畅的角色动画和高
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扩散模型的技术原理和应用价值
引言
一、扩散模型的基本概念
扩散模型(Diffusion Models)是一种基于概率论的生成模型,最初源自物理学中的扩散过程理论,比如墨水在水中的扩散过程。在机器学习领域,这一概念被创造性地应用于数据生成任务,特别是图像和声音的合成。它 -
《漫威争锋》 宣布登陆PS5并开启测试,毒液&亚当术士首曝!
今天,《漫威争锋》在索尼state of play 2024亮相,并正式宣布登陆主机平台playstation,计划在7月于该平台上开启closed beta test(cbt)。期间,发布会上还公布了《漫威争锋》最新的预告片。预告片展示了
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3D资产生成领域福音:自动化所、北邮团队联合打造材质生成新范式
AIxiv专栏是本站发布学术、技术内容的栏目。过去数年,本站AIxiv专栏接收报道了2000多篇内容,覆盖全球各大高校与企业的顶级实验室,有效促进了学术交流与传播。如果您有优秀的工作想要分享,欢迎投稿或者联系报道。投稿邮箱:liyazhou
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适配《F1 24》与《多元宇宙大乱斗》,英特尔推出 31.0.101.5534 版显卡驱动
本站 5 月 29 日消息,英特尔发布了适用于 arc a 系列显卡、锐炬 xe 显卡和集成 arc 核显的酷睿 ultra 处理器的 31.0.101.5534 版驱动。本站注:本版本驱动未通过 WHQL 认证,最新版 WHQL 认证驱动
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下一代战术竞技卡牌,《漫威终极逆转》即将登录国服!
《漫威终极逆转》(海外名:《marvel snap》)是前暴雪知名制作人,second dinner工作室创始人ben brode及其团队制作,网易代理国区发行及运营的全新策略对战卡牌手游。光环加身,荣获全球多项大奖
在海外市场上线后,《漫 -
轻松好玩的国风收妖游戏《桃花师》,联动柳夜熙打造赛博妖灵幻想新宇宙
由4399游戏制作的3d回合制游戏《桃花师》将于近期上线。游戏简化了传统回合制玩法,能够快速升级拉高战力,还能一人契约五个灵宠,在轻松晋升、无损进化的修仙之途中探索桃花林的秘密,师徒帮会玩法让玩家轻松交友。一人五宠可转职,更轻松的回合制卡牌
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C++在元宇宙游戏开发中的潜力如何?
c++++ 凭借卓越的性能、灵活性以及与游戏引擎的广泛兼容性,在元宇宙游戏开发中潜力巨大:优秀的性能,可处理大量数据和复杂计算。高灵活性,优化内存管理、数据结构和算法。兼容 unreal engine 和 unity 等游戏引擎,轻松集成开
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「AI终端」出道即陨落,套壳安卓真的做不好AI?
就像当年的 vr、元宇宙、比特币区块链等概念一样,在「ai 大模型元年」,ai 也理所当然的成为了科技领域的「碰瓷胜地」。从前几年的「ai 助手」到后来的「ai 手机」「ai pc」,再到现在的「ai 终端」,科技数码行业已经将 ai 概念
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《漫威争锋》5月10日开启A测!死亡女神海拉实战演示曝光
由网易与漫威合作开发的 6v6 第三人称射击游戏《漫威争锋(marvel rivals)》今日公开了死亡女神 海拉的实机演示。
《漫威争锋》的封闭Alpha测试将于5月10日至5月20日举行,期间玩家将有机会使用两张地图的精选英雄进行试玩。