
启动FLASH软件,新建一个空白文档。

进入“文档属性”设置界面,根据需要调整舞台尺寸、帧频和背景颜色等参数。

选择钢笔工具,在舞台上绘制出河流的轮廓路径,作为水流的边界引导线。

在时间轴上插入起始与结束关键帧,并对河流图形创建形状补间动画。

通过渐变填充或颜色变化增强水流动态感,使动画更具流动效果。

新建第二个图层,使用椭圆工具绘制一个小球,并将其转换为影片剪辑元件。

将小球放置于河流起点位置,准备设置其运动轨迹。

为图层2添加一个引导层,在引导层中绘制一条代表水流方向的曲线路径。

将小球元件的中心点吸附到引导线的起点,并在时间轴末尾插入关键帧,完成从头至尾的运动补间动画,实现小球沿路径流动的效果。

按下回车键进行测试播放,查看动画流畅度与视觉效果。

确认无误后,将动画导出为GIF格式影片文件,完成整个制作流程。

